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蘇州vr場景制作

來源: 發布時間:2021-09-16

vr拍攝要注意什么?vr拍攝地面全景重要的一步就是節點的控制,簡而言之就是,把相機裝上全景云臺后并不是相機中心就是全景節點,一般都在鏡頭上。很多人拍出來合成后總是有接縫或者斷點就是因為節點沒有找對。拍攝時的拍攝張數需要根據相機參數(是否為全畫幅相機)和鏡頭(魚眼或者廣角)來確定,但歸根結底是要保證每張照片都會與左右上下有不低于30%的重合度。建議使用HDR(包圍補償曝光)來拍攝,因為在室內時燈光明暗差別會很大,三張補償曝光組合會更加準確的描繪室內景物。航拍:對于航拍而言,飛行器的操控是關鍵,所以要對自己的飛行器有著充分詳實的了解。VR全景的拍攝要注意什么?蘇州vr場景制作

選擇適合的VR拍攝方法要注意:說到VR拍攝相機,其優勢就是可以增加觀看者的參與互動感,不過這類設備通常都采用了魚眼鏡頭或超廣角鏡頭,因此容易帶來比較明顯的畫面畸變,可能并不符合人類視覺,因此用戶購買前一定要注意這點。一方面,用戶需額外安裝客戶端或插件才能在手機/PC查看實際拍攝效果。而在傳統社交網絡,以及手機、電腦平臺上,由于尚未能原生支持VR視頻和照片,因此VR視頻、相片的分享和傳播受到了不少限制。與傳統相機相比,VR拍攝相機仍處于發展初期,因此還有待進一步提升和完善。如現階段的VR相機大多搭載了定焦鏡頭,因此無法像傳統攝像機那樣實現光學變焦,只能讓VR拍攝者從大視野截圖部分畫面,因此會造成較大的畫質損失。蘇州vr場景制作vr拍拍攝時候對于使用的設備來說可能會用到不同的方法。

vr全景視頻拍攝使用的工具:vr全景視頻拍攝,大多采用獨腳架來放置攝像機,因為VR攝像是360全景,相機腳架也是會被拍攝進畫面中的,這就會破壞虛擬現實的整體感覺。采用獨腳架,是因為它在畫面中所占的面積要比三腳架小很多,在后期更容易擦掉。我們在看全景視頻的時候,如果低頭看腳下,經常會發現有一片地方很不自然,或者被覆蓋上制作者的LOGO圖標,那個位置實際就是遮掩的腳架位置。當然拍攝方式并不拘泥一格,比如你可以固定拍攝,也可以不用腳架而是手持攝像機移動拍攝,等等。至于VR攝像機的高度,它實際上就說明了觀眾的視角,這跟你想要表達的主題和風格有一定的關系。一般來說可以取與普通人的眼睛高度相當的位置,這樣看到的虛擬世界更接近現實中的世界。當然也可以低角度拍攝,那就有點像是一只貓在看世界了。還可以高高在上,那就有點像上帝的視角了。

vr拍攝制作:由于是全景拍攝,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達進行操作,分為八組拍攝,東西南北加各個45度一共八個方向,每個方向讓鏡頭以水平(0°),30°,60°和90°(此度數以相機水平位置計)各拍攝張,一個方向共計拍攝4張照片,然后鏡頭回到水平位置轉向下一個方向重復此操作。以此類推完成八個方向的八組照片。還有種方法是先固定鏡頭角度,環視八個方向拍一圈再調整鏡頭角度再環視繼續拍。個人不推薦此方法,因為環視轉圈時機位難免會有所移動,雖然航拍不要求多么精細的節點控制,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩。VR的特性:互動性是VR的特性之一。

VR全景視頻步驟有哪些?VR全景視頻的實現主要有三大步驟:拍攝、縫合(編輯)、播放。拍攝階段需要用到特有的VR攝像機,這種攝像機的不同之處在于,它是由多個攝像頭組合而成的,這些攝像頭一般基于同一個中心點向外環繞,分別對應不同的角度,從而可以獲取到同一時間內當前場景不同角度的畫面。然后通過后期軟件,將各個攝像頭拍攝到的畫面組合到一起,即可縫合成完整的全景視頻。對整合的視頻還可以進一步編輯加工,輸出全景視頻,在VR設備上播放就可以了。VR視頻不是說拍立馬就能拍下來的。長寧vr場景定制

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VR的特性:互動性是VR的特性之一,雖現在VR還不能做到多感官互動,但與觀眾的簡單互動式可以做到的,需要我們花點心思想想。VR實景拍攝還處于探索階段,沒有技術標準,目前的VR影視尚處于“可觀看”狀態,距離我們滿意的觀看要求還有一段距離要走,需要所有從業者共同探索,需要熱心機構總結出初步的行業規范,需要廣大觀眾給出觀看體驗反饋,VR影視行業才能穩步向前發展。VR的本質滿足的就是“在現實世界里無法做到的事情,我在這個盒子里都做到了”,以這個本質為出發點的VR作品無論是實拍還是建模制作的,一定都不會太差。蘇州vr場景制作