產品的概念設計作為人類創造性思維的一種具體體現,主要是通過對產品進行設計與構思的方式來達到確定產品基本形態的目的,是產品研發與設計過程中為重要的一個環節,并且能夠在一定程度上決定產品的生產成本。因此,必須要做好對產品的概念設計工作。而虛擬現實技術在產品概念設計上的應用主要體現在以下兩方面:
首先,利用虛擬現實技術對機械產品的概念設計進行優化。
一方面可以有效的為機械制造產品的設計人員提供語音識別輸入方式的便利。
另一方面也可以實現機械產品設計人員手勢動作與輸入程序的同步運行。 虛擬仿真技術給新時代教育事業的發展增添色彩,也為新課改提供了更多教學豐富案例。演播室制播虛擬仿真管理系統
VR/AR技術提供的親臨現場感能夠在虛擬環境下給學員提供“實操”機會。地球環境、建筑設計、災害救援等都可以利用VR設備降低實訓成本和風險性。對于這類專業技能培訓機構,一套VR設備能實現多種特殊環境模擬、多人次操作訓練,很大程度上減少培訓成本。
對于學習者來說,能夠在崗前獲得更多操作經驗,也有利于就業競爭。過去,學習一項技能,總是教科書式的,是觀點、概念的傳授。學生往往很難理解,即便理解了,在實際運用中,也往往無法得心應手,或忽略諸多安全細節。 植物學虛擬仿真實訓基地虛擬技術和仿真技術搭建的模擬真實實驗室的設備和原材料。
VR/AR技術融入教育中,能夠將一項技能或工種,細化到不同階段、不同環節,并將這些環節具象為類似真實環境的3D動畫,學生能夠通過反復模擬操練,多方面了解具體細節。對于在線職業教育來說,如何增強臨場感、拉近師生間的距離,一直是重要的探討課題。VR/AR技術的運用,似乎天然為解決這一難題,師生可以跨越地理限制,同處于一間虛擬教室,從而提高學習效率。但是為了充分發揮這一優勢,VR/AR技術還需要解決延時性、表情捕捉等技術問題。
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,可借助傳感頭盔、數據手套等專業設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受。當前虛擬現實市場規模保持高速增長。根據 Greenlight 預測,2018 年全球市場規模超過 700 億,同比增長 126%。其中 VR 市場規模超過 600 億,AR 市場超過 100 億。預計到 2020 年全球虛擬現實產業規模將超過 2000 億, 其中 VR 市場 1600 億,AR 市場 450 億。通過虛擬現實技術打造虛擬先進人物,例如歷史民人、歷代為人、當代名人、學術界人物教師等。
一般認為,建立模型是仿真的第一步,也是十分重要的一步。仿真基本上是一種通過實驗來求解的技術。通過仿真實驗要了解系統中各變量之間的關系,要觀察系統模型變量變化的全過程,此外,為了對仿真模型進行深入研究和結果優化,還必須進行多次運行,系統優化等工作,因此,良好的人機交互性是系統仿真的一個重要特性。模擬側重于軟件,強調過程。仿真則側重于硬件,仿真的重要工具是計算機、模擬器。無論模擬還是仿真都與實驗相關,整個實驗叫仿真,而實驗過程應該叫模擬,所以模擬仿真不可分割,發展到至今統稱為模擬仿真。虛擬現實軟硬件設備和系統培訓課程,學生可以積極主動的學習虛擬現實技術,為未來拓寬就業方向。豬解剖虛擬仿真管理平臺
虛擬仿真技術建立實訓基地能夠打破時間和空間的限制。演播室制播虛擬仿真管理系統
虛擬現實實驗室的建設,可以大幅度提高實驗的體驗效果,如虛擬現實 CAVE 系統, 通過藝術廠案例的三維展示,結合人機交互,使體驗人員置身于虛擬現實情境之中, 讓現實中藝術廠的實際情況在實驗室里就能夠輕易實現。虛擬現實實驗室除了能夠提 高體驗效果,還可以在其他方面直接發揮教育作用。如教學階段藝術生產車間(裝置) 的工藝的設計流程與工藝展示、車間布局與管道布置設計,生產實習階段可 1:1 模擬 車間的場景,隨時都可以進行“現場”考察學習等。真實的場景還原,在光學位置追蹤系統 的配合下,使學生和老師在沉浸式環境中實現寓教于樂,提高教學效率,激發學生思維等。演播室制播虛擬仿真管理系統
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