企業分析和識別不同環境的文化特點是文化營銷的中間環節和紐帶,在企業文化建設的基礎上,只有對不同環境的文化進行分析才能制定出科學的文化營銷組合策略;制定文化營銷組合策略是前兩者的必然結果。企業在進行文化營銷時往往忽視了前兩者,只重視了文化營銷組合策略的運用,結果...
第十一屆全國推(文藝)新人大賽大型系列活動已拉開帷幕,此次活動與一般同類大賽不同的地方,就在于它不但要“賽”,更重要的是要“推”。從***屆至今先后推出了常遠、祖海、譚晶等明星,大賽的宗旨要通過組委會及主辦單位,將***選手,展現在大家面前,使選手真正地站穩在...
三、3D人才說起3D,會讓人想起全三維游戲,關于這一類人才,在游戲行業中主要是為游戲提供精美畫面。具體來說主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會動的怪物或是不動的游戲房子,3D的制作人員都要花很大的精力和時間來制作,讓整個游戲更有真實的氣氛,盡管...
在杭城,不止中南,憑借著熱情,廣廈橫店也進入了影視動畫制作行列,萬向集團也投資了網絡游戲產業。可見其前景的廣闊。05年杭城舉辦首屆中國國際動漫節后成功地舉辦了第二節2011中國國際動漫節,國產原創率有明顯提高。**成功的非屬國產原創動畫《喜羊羊與灰太狼》系列,...
關系內容決定形式,形式是內容的體現,二者辯證統一。企業在文化營銷時往往只重視形式忽略了內容。有的企業只注重產品的包裝不重視產品的質量;有的企業在文化建設中只提出一些口號實際中并不執行;有的企業只知道做廣告做宣傳,只重視企業視覺識別系統(VI設計),不強調企業理...
房地產漫游動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫制作。道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數字化城市、虛擬城市、城市數...
四、策劃人才策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開始到結束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設計的一個整體把握和控制。主要是設計出游戲制作中每一步的具體實施步驟和方法。這類人員在游戲制作中起著關鍵的作用,因為他們需要對整個游戲制作的步驟以及內容...
2.非銷售現場廣告:指存在于銷售現場之外的一切廣告形式。根據廣告的內容分類1.商業廣告:商業廣告是廣告中最常見的形式,是廣告學理論研究的重點對象。商業廣告以推銷商品為目的,是向消費者提供商品信息為主的廣告。2.文化廣告:以傳播科學、文化、教育、體育、新聞出版等...
吸引力對目標受眾的吸引力大小是活動推廣策劃成功與否的根本。在一個活動推廣策劃中,要充分吸引用戶的注意,就要捉住地點用戶集體十分重視的熱門,對用戶曉之以情,曉之以利,激起用戶的熱心,促進用戶十分活躍的參加。提高活動的吸引力,需要有構思,策劃主題的要可以滿足用戶的...
作為世界上相當有潛力的動漫消費市場,中國的民族動漫產業在原創能力、人才、技術、知識產權保護等方面正受到嚴峻考驗。尤其是兼通藝術與技術的復合型動漫人才不足,使我國的動漫產業缺乏活力,發展受到嚴重制約。目前全國動漫從業者不到1萬人,只及韓國的1/3,動漫人才的需求...
意念企業的廣告宣傳是以**為對象。**會被好的廣告意念所吸引,歷久難忘。因此,企業與廣告策劃人在策劃廣告策略時,先要從**的生活習慣,民族意識,教育水平,文明認知,情緒感受和喜好厭惡等作出分析和理解。不要只針對一小部分消費者的心理,和過份遷就他們的喜好(特殊情...
26、留白量速度很快的說話方式適合夜間新聞的播報,但不適合做典禮的司儀,原因是每一句話當中,空白量太少。談到版面設計時空白量的問題也是廣告的關鍵。27、版面率在設計用紙上,本文所使用的排版面積稱為版面,而版面和整頁面積的比例稱為版面率。空白的多寡對版面的印象,...
題要單一,繼承總的營銷思想在策劃活動的時候,首先要根據企業本身的實際問題(包括企業活動的時間、地點、預期投入的費用等)和市場分析的情況(包括競爭對手當前的廣告行為分析、目標消費群體分析、消費者心理分析、產品特點分析等)做出準確的判斷,并且在進行SWOT分析之后...
2、明暗的對比陰與陽、正與反、晝與夜等等,如此類的對比語句,可使人感覺到日常生活中的明暗關系。初誕生的嬰兒,**初在視覺上只能分出明暗,而牛、狗等動物雖能簡單識別黑白,可是,對彩度或色相卻無法輕易識別,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中**基本的要素。3、粗細...
24、垂直線廣告設計圖片垂直線的活動感,正好和水平線相反,垂直線表示向上伸展的活動力,具有堅硬和理智的意象,使版面顯得冷靜又鮮明。如果不合理的強調垂直性,就會變得冷漠僵硬,使人難以接近。將垂直線和水平線作對比的處理,可以使兩者的性質更生動,不但使畫面產生緊湊感...
構思步驟文化廣義指人類社會歷史實踐過程中所創造的物質和精神財富的總和。狹義的文化指社會意識形態和組織結構。作為營銷學里的文化營銷指的是企業(或組織)以文化為主體進行營銷的行為方式。強調企業中的社會文化與企業文化,而非產品與市場努力從文化的角度、人的地位來考慮和...
活動策劃具備公關職能活動的策劃往往是圍繞一個主題展開的,這種主題大多是有關環保、節約能源等貼近百姓生活,能夠獲得廣大消費者美譽度的:通過這些主題的開展,比較大限度地樹立起品牌形象,從而使消費者不單單從產品中獲得使用價值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅:廣告宣傳...
廣告創意活動中,創作者也要力圖尋找適當的藝術形象來表達廣告主題意念。如果藝術形象選擇不成功,就無法通過意念的傳達去刺激、***和說服消費者。符合廣告創作者思想的可用以表現商品和勞務特征的客觀形象,在其未用作特定表現形式時稱其為表象。表象一般應當是廣告受眾比較熟...
22、形態的意象一般的編排形式,皆以四角型﹝角版﹞為標準形,其它的各種形式都屬于變形。角版的四角皆成直角,給人很規律,表情少的感覺,其它的變形則呈現形形**的表情。譬如成為銳角的三角形有銳利、鮮明感;近于圓形的形狀,有溫和、柔弱之感。相同的曲線,也有不同的表情...
表象一旦轉化為意象便具有了特定的含義和主觀色彩,意象對客觀事物及創作者意念的反映程度是不同的,其所能引發的受眾的感覺也意象會有差別。用意象反映客觀事物的格調和程度即為意境。也就是意象所能達到的境界。意境是衡量藝術作品質量的重要指揮。原則廣告創意的**性原則。所...
在中秋節,我們通過舉辦“幸福一家人家庭廚藝大賽”,就成功的演繹了濃烈淳厚的傳統親情文化,在團圓歡聚的親情中營造出良好的購物環境,也不失時機的把我們的XX品牌內涵傳達的惟妙惟肖。其它如燈謎擂臺賽、地方民俗文化展示等已成為商家吸引消費者“眼球”屢試不爽的妙招。策略...
四維夢工場老師介紹:想進入這個領域的年輕人,在沒有其他更好的資源的情況下,要想入行,**快捷的方式莫過于參加培訓。而選擇動漫游戲領域這個職業的年輕人,具備扎實過硬的技術技能就是他們的生存技能。而這個行業很年輕,和傳統行業相對,還沒有那么的成熟,正處于處于快速發...
一個好的活動策劃一定會注重受眾的參與性及互動性。有的活動策劃會把公益性也引入活動中來,這本身既與報紙媒體一貫的公信力相結合,又能夠激發品牌在**中的美譽度。甚至活動的本身就具有一定的新聞價值,能夠在***時間傳播出去,引起公眾的注意。活動策劃具有深層闡釋功能廣...
角色制作3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作制作一款游戲需要哪些專業人員和其它資源呢?我們不妨以網絡游戲所需要的制作人才來談談制作一款游戲所需要的資源和這些方面制作人員的作...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。動畫制作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作制...
推廣目標選擇推廣目標很重要,而且目標的選擇必須具有針對性,也就是說目標是自身產品的**主要消費者。任何推廣策略都有一定的成本,控制成本是企業制勝的關鍵,進行品牌推廣也有其成本控制的范疇。若選擇的目標過于龐大,那么其支出必然高,而且其支出有很大成分上是浪費在了沒...
活動策劃具有延時性一個好的活動策劃可以進行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個活動發布出來之后,別的媒體紛紛轉載,活動策劃的影響被延時了。但是,我們***看不到這樣的情況:一個廣告因為設計得好,被別的媒體轉載了:活動策劃在具備諸多優勢的同時,同時也具備一些不足...
路牌廣告路牌從其開始發展,其媒體特征始終是一致的。它的特點是設立在鬧市地段,地段越好,行人也就越多,因而廣告所產生的效應也越強。因此路牌的特定環境是馬路,其對象是在動態中的行人,所以路牌畫面多以圖文的形式出現,畫面醒目,文字精煉,使人一看就懂,具有印象捕捉快的...
二、2D人才他們的工作絕大部分是給游戲**初的素描稿設定顏色,他們的工作是充滿著色彩,充滿著活力。要知道表現一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調。他們是非常重視氛圍的刻畫。因此他們會花大量時...
傳播主導型活動策劃傳播主導型活動策劃指:以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。諾貝爾經濟學獎得主廣東行、小區電影巡回展、概念時裝秀暨客戶聯誼會、華語電影傳媒大獎等等。這類活動注重媒體形象的傳播,LOGO和報紙版面圖片以背景板、單冊(頁)、海報、白皮書、禮品等形式...