對(duì)于一些大面積的背景,尤其是遠(yuǎn)景,比如一個(gè)城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場(chǎng)景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計(jì)算機(jī)中搭建模型,只需要找一個(gè)繪畫高手畫一幅即可,相對(duì)制作模型來(lái)說(shuō),成本更**作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時(shí)注意繪制精度,合成時(shí)再加入 一些動(dòng)態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來(lái)。開始的時(shí)候都是用手工蘸顏料繪制,后來(lái)數(shù)字技術(shù)發(fā)展后就在計(jì)算機(jī)上直接繪制了。《星球大戰(zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。三、全局在胸、相互合作:藝術(shù)制作是電視系統(tǒng)的重要組成部分。閔行區(qū)提供影視制作價(jià)目同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒...
過(guò)去以直接找到表達(dá)意義的文字語(yǔ)言,而不是一個(gè)翻譯或替代過(guò)程。所以影視制作不是先找到文字表達(dá),然后將其逐一翻譯成畫面。視聽語(yǔ)言作為影視制作的基礎(chǔ),如果對(duì)其表達(dá)方式不熟悉,即使有再好的想法**終也難以實(shí)現(xiàn),即使知道要說(shuō)什么也不知道如何表達(dá),這是影視制作者的手段。在這個(gè)金融危機(jī)隨時(shí)爆發(fā)而行業(yè)之間的競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈的時(shí)代,影視后期制作人才反而是稀缺的,在影視后期制作行業(yè)人才缺口達(dá)到20萬(wàn)左右,這其中當(dāng)屬***剪輯師、欄目包裝師、動(dòng)漫復(fù)合人才、微電影制作**為缺乏。同時(shí)在影視行業(yè)薪資其實(shí)普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多,根據(jù)調(diào)查報(bào)告,影視行業(yè)在7000以上的人員達(dá)到30%,比起其他行業(yè)高許多,而且在大部分影視公司福利體...
1、制片人:一部影片里比較高負(fù)責(zé)人(尋找資金,建立劇組)。2、導(dǎo)演:創(chuàng)作組中比較高負(fù)責(zé)人(調(diào)動(dòng)全劇組的積極性,在現(xiàn)定的時(shí)間內(nèi)完成拍片計(jì)劃)。3、監(jiān)制:后期中的比較高負(fù)責(zé)人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。4、策劃人:對(duì)制片人負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片的除劇本以外的案頭工作)。5、編劇:對(duì)制片人和導(dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在***時(shí)間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對(duì)導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負(fù)責(zé)運(yùn)作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場(chǎng)地,住宿地,飲食供應(yīng)等。電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化,影響力的媒體型式。靜安區(qū)電話影視制作好處在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之...
3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來(lái)的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來(lái)使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來(lái)越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來(lái)還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化,影響力的媒體型式。松江區(qū)咨詢影視制作哪家好隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)...
同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場(chǎng)。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長(zhǎng)的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過(guò)的節(jié)目。所以在整個(gè)節(jié)目制作過(guò)程中,創(chuàng)作者無(wú)法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì)。即使同一個(gè)制作者,對(duì)“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。金山區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作供應(yīng)1、制片人:一部影片里比較高負(fù)責(zé)人(尋找...
同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場(chǎng)。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長(zhǎng)的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過(guò)的節(jié)目。所以在整個(gè)節(jié)目制作過(guò)程中,創(chuàng)作者無(wú)法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì)。即使同一個(gè)制作者,對(duì)“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。動(dòng)畫制作是一個(gè)非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細(xì)致。嘉定區(qū)提供影視制作24小時(shí)服務(wù)過(guò)去以直接找到表達(dá)意義的文字語(yǔ)言,而不是一個(gè)翻譯或替代過(guò)程。所以影視制作不是先找...
在影視制作中,技能是生存的法則,專業(yè)使得技術(shù)更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)影視制作每個(gè)環(huán)節(jié)中。***,編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但是在***制作中,人員的技能在***的整體元素和顯示的效果,包括動(dòng)畫以及3D特殊效果的使用。第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的,所以技能體現(xiàn)組接鏡頭,也就是平時(shí)所說(shuō)的剪輯上面,這樣的剪輯機(jī)可以制作各種疊畫劃像。影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化、具影響力的媒體形式。嘉定區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作介紹影視后期制作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-***錄入-配音合成這樣一個(gè)流程。初剪:也稱作粗剪。剪輯工作一般都是在...
在后期編輯方面,則擁有多臺(tái)行業(yè)比較流行的DPS非線性編輯系統(tǒng)和Canopus非線性編輯系統(tǒng),以及蘋果FINAL CUT,它具有快速、便捷、穩(wěn)定、強(qiáng)大,雙通道實(shí)時(shí)編輯功能一、視頻分辨率簡(jiǎn)單的說(shuō),就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。標(biāo)清電視頻號(hào)分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來(lái)表示。二、視頻長(zhǎng)寬比例用來(lái)描述視頻畫面與畫面元素的比例。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L(zhǎng)寬比為4:3。HDTV的長(zhǎng)寬比...
8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人,無(wú)論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編劇:是創(chuàng)作劇本的人,通常也要負(fù)責(zé)修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等11、場(chǎng)記單:劇名、景名、日期、場(chǎng)號(hào)、鏡頭號(hào)、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時(shí)碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動(dòng)畫、***合成、包裝等后期設(shè)備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為綜合藝術(shù)的電 視,總是由欄目和節(jié)目組成。金山區(qū)咨詢影視制作信息中心傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編...
4、3dsmax3dsmax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。5、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了...
快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作:快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鐘播放的畫面;慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鐘播放的畫面;倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過(guò)來(lái)播放;靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態(tài)圖像播放。所謂標(biāo)準(zhǔn),簡(jiǎn)單而言,指的是衡量事物的準(zhǔn)則。影視制作也有其標(biāo)準(zhǔn),它們共同的特征就是:標(biāo)準(zhǔn)無(wú)法量化,這是由影視制作的創(chuàng)作特性所決定的。從創(chuàng)作的角度看,一個(gè)影視制作似乎是一條完整的產(chǎn)品流水線,從**初的選題策劃、拍攝制作,直至***播出,整個(gè)過(guò)程與工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)的過(guò)程極其相似。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。嘉定區(qū)咨詢影視制作好處在后期編輯方面,則擁有多臺(tái)行業(yè)比較流行的DPS...
它可以使用現(xiàn)有的素材和原有的素材進(jìn)行動(dòng)態(tài)的連接甚至交換、替代。這樣便產(chǎn)生了移花接木的效果。我們?cè)赑hotoshop這類的平面軟件中可以很容易實(shí)現(xiàn) 這種效果(比如將這個(gè)人頭換在另外一個(gè)人的身上)這種事情我想但凡是接觸過(guò)平面的人都作過(guò)。那么在后期軟件中實(shí)際上和這類平面軟件的區(qū)別就是,后期軟 件是動(dòng)態(tài)的,而平面軟件則是靜止的。動(dòng)靜必然有別,我們就用后期軟件自己的一套的方法來(lái)處理這些動(dòng)態(tài)的事物。這樣可以在整個(gè)電影的制作中起到節(jié)約成本、保 證演員的安全、便于控制等作用。借助高科技技術(shù)體現(xiàn)編 導(dǎo)意圖,烘托氣氛、深化主題的電視節(jié)目不乏其例。奉賢區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作便捷所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是一個(gè)靠創(chuàng)作者去感受、理...
過(guò)去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來(lái)說(shuō)似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來(lái),數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見到這些設(shè)備,更不用說(shuō)熟練使用這些工具來(lái)制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;徐匯區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作介紹對(duì)于一些大面積的背景,尤其是遠(yuǎn)景,比如一個(gè)城市,或者太...
ASF:也是一種主要應(yīng)用在網(wǎng)上的視頻流格式,圖像質(zhì)量比RA格式的要好。四、常用軟件剪輯軟件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、繪聲繪影等;合成軟件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;三維軟件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;輔助軟件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;1、AEAE全稱After Effects ,是adobe公司開發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件,用于**視頻***系統(tǒng)的專業(yè)***合成軟件,隸屬...
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個(gè)素材上。 作為前景的素材比較好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该鳎谶M(jìn)行疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見,形成混合景象。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果主要應(yīng)用在一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的銜接處,常稱切換***。Premiere提供了10種類型多達(dá)幾十種的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的應(yīng)用:1、畫面剪輯中,為兩個(gè)鏡頭銜接添置過(guò)渡效果;2、節(jié)目字幕添加動(dòng)畫效果;3、多畫面效果制作;4、節(jié)目包裝特殊效果制作。其次是直接功能。藝術(shù)創(chuàng)作除了在具體的電視節(jié)目中的功 能外,其自身同時(shí)也直接給人。徐匯區(qū)品牌影視制作熱線從2006成立至2021年以來(lái)服務(wù)過(guò)眾...
同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場(chǎng)。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長(zhǎng)的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過(guò)的節(jié)目。所以在整個(gè)節(jié)目制作過(guò)程中,創(chuàng)作者無(wú)法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì)。即使同一個(gè)制作者,對(duì)“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的。普陀區(qū)品牌影視制作熱線對(duì)于一些大面積的背景,尤其...
為創(chuàng)作者,只有了解影視制作的特性才可能充分發(fā)揮自己的特點(diǎn),因?yàn)榻翊笥耙曋谱魃嬉呀?jīng)成為一種普遍現(xiàn)象。而非標(biāo)準(zhǔn)化之后的創(chuàng)作對(duì)創(chuàng)作者的知識(shí)結(jié)構(gòu)提出了更高的要求:寬廣的知識(shí)面以及比較強(qiáng)的邏輯分析能力是完成影視制作的素質(zhì)。從文字思維到畫面思維,不僅*是這一方式的改變,更重要的是思維方式的轉(zhuǎn)變。影視制作者的熟練掌握是其創(chuàng)作的基本功,人們已習(xí)慣了用抽象的文字思維方式表達(dá)意義時(shí),影視制作運(yùn)用和拍攝技巧比如光影、造型、色彩,來(lái)敘事是思考方式上的—個(gè)必然轉(zhuǎn)變。標(biāo)清電視頻號(hào)分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。青浦區(qū)電話影視制作優(yōu)勢(shì)2、模型與繪景拍攝模...
為創(chuàng)作者,只有了解影視制作的特性才可能充分發(fā)揮自己的特點(diǎn),因?yàn)榻翊笥耙曋谱魃嬉呀?jīng)成為一種普遍現(xiàn)象。而非標(biāo)準(zhǔn)化之后的創(chuàng)作對(duì)創(chuàng)作者的知識(shí)結(jié)構(gòu)提出了更高的要求:寬廣的知識(shí)面以及比較強(qiáng)的邏輯分析能力是完成影視制作的素質(zhì)。從文字思維到畫面思維,不僅*是這一方式的改變,更重要的是思維方式的轉(zhuǎn)變。影視制作者的熟練掌握是其創(chuàng)作的基本功,人們已習(xí)慣了用抽象的文字思維方式表達(dá)意義時(shí),影視制作運(yùn)用和拍攝技巧比如光影、造型、色彩,來(lái)敘事是思考方式上的—個(gè)必然轉(zhuǎn)變。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。黃浦區(qū)電話影視制作信息中心從2006成立至2021年以來(lái)服務(wù)過(guò)眾多國(guó)、內(nèi)外客戶,不僅在影視廣告方面做出了...
2012年,當(dāng)金融危機(jī)席卷全球各個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的時(shí)候,電影產(chǎn)業(yè)卻迎來(lái)溫暖的春天,根據(jù)國(guó)家政策的推動(dòng),影視文化行業(yè)蒸蒸日上,當(dāng)下諸多傳統(tǒng)電視臺(tái)、影視公司、大型網(wǎng)站都在向數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,大量招募專業(yè)影視人才,根據(jù)越來(lái)越大的市場(chǎng)需求,越來(lái)越高的技術(shù)和藝術(shù)的要求,影視后期**人才的需求量越來(lái)越大。而剛?cè)胄胁痪媒?jīng)驗(yàn)不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視后期工作人員找工作也難的一個(gè)局面。但是整體上看,影視行業(yè)的蓬勃發(fā)展必然推動(dòng)全國(guó)影視后期人才素質(zhì)的不斷提升。新的高清電視(HDTV)分辨率可達(dá)1920x1080。崇明區(qū)咨詢影視制作24小時(shí)服務(wù)二、 精心制作,提高節(jié)目的審美效應(yīng):電視節(jié)目有著獨(dú)...
同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場(chǎng)。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長(zhǎng)的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過(guò)的節(jié)目。所以在整個(gè)節(jié)目制作過(guò)程中,創(chuàng)作者無(wú)法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì)。即使同一個(gè)制作者,對(duì)“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。故事板在繪制各個(gè)分鏡頭的同時(shí),作為其內(nèi)容的動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說(shuō)明。金山區(qū)電話影視制作介紹隨著PC性能的***提升以及價(jià)格上的不斷...
作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有***的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會(huì)比較貴;如果選曲,在成本方面會(huì)比較經(jīng)濟(jì),但別的廣告片也可能會(huì)用到這個(gè)音樂。***的錄入:這個(gè)階段是比較關(guān)鍵的一個(gè)階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進(jìn)行***制作,這里將運(yùn)用到十分專業(yè)的***制作軟件,我們所看到的很多具有***視覺效果的電影正是因?yàn)?**錄入這個(gè)環(huán)節(jié)做的十分好。配音合成:旁白和對(duì)白就是在這時(shí)候完成的。在旁白和對(duì)白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會(huì)為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準(zhǔn)備完畢了,***一道工序就...
傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過(guò)沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開、粘上的過(guò)程要不斷地重復(fù),直到**終得到**的效果。這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開,插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪接師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫,也無(wú)法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工...
影視后期制作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-***錄入-配音合成這樣一個(gè)流程。初剪:也稱作粗剪。剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來(lái),剪輯成一個(gè)沒有視覺***、沒有旁白和音樂的版本。正式剪輯:在初剪得到認(rèn)可以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對(duì)初剪不滿意的地方進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。三、全局在胸、相互合作:藝術(shù)制作是電視系統(tǒng)的重要組成部分。寶山區(qū)咨詢影視制作熱線傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上...
如今的動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化、具影響力的媒體形式。奉賢區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作概況同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣...
編導(dǎo)攝、錄音、燈、 美、播控、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中。尋找合理結(jié)構(gòu),選擇比較好 途徑,產(chǎn)生比較好效果,發(fā)揮比較好功能,是電視制作的出發(fā)點(diǎn)和歸宿。 影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化、相當(dāng)有影響力的媒體形式。從1994年來(lái)推出的好萊塢大片,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,影視制作無(wú)處不在地影響著我們的生活。我國(guó)影視產(chǎn)生已實(shí)行市場(chǎng)化運(yùn)作,**也出臺(tái)了一批促進(jìn)影視的發(fā)展,創(chuàng)作繁榮和國(guó)際合作的優(yōu)惠政策,這都極大地調(diào)動(dòng)了從業(yè)人員和社會(huì)力量投入影視事業(yè)的積極性和創(chuàng)造性,因此,我國(guó)影視行業(yè)也呈現(xiàn)了持續(xù)快速的增長(zhǎng)勢(shì)頭,也涌現(xiàn)出一批出類拔萃的影視制作佼佼者。通常分為前期制作、中期制作、后期...
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個(gè)素材上。 作為前景的素材比較好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该鳎谶M(jìn)行疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見,形成混合景象。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果主要應(yīng)用在一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的銜接處,常稱切換***。Premiere提供了10種類型多達(dá)幾十種的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的應(yīng)用:1、畫面剪輯中,為兩個(gè)鏡頭銜接添置過(guò)渡效果;2、節(jié)目字幕添加動(dòng)畫效果;3、多畫面效果制作;4、節(jié)目包裝特殊效果制作。編導(dǎo)攝、錄音、燈、 美、播控、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中。青浦區(qū)咨詢影視制作概況2012年,當(dāng)金融危機(jī)席卷全球各個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的時(shí)候,電影產(chǎn)業(yè)卻...
4、3dsmax3dsmax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。5、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了...
如今的動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。RA/RM/RAM:主要是網(wǎng)絡(luò)視頻,體積小,傳輸快,與flash有點(diǎn)類似,但是圖像質(zhì)量太差。松江區(qū)咨詢影視制作概況第三,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中...
從2006成立至2021年以來(lái)服務(wù)過(guò)眾多國(guó)、內(nèi)外客戶,不僅在影視廣告方面做出了優(yōu)異的成績(jī),在企業(yè)專題和城市宣傳片方面也有著豐富的拍攝制作經(jīng)驗(yàn)。北京大未影視工作室專業(yè)從事電視欄目策劃、拍攝、制作。擁有高素質(zhì)、專業(yè)的攝像、編導(dǎo)、剪輯、配音隊(duì)伍,工作室員工有在**電視臺(tái)、北京電視臺(tái)及地方電視臺(tái)從事過(guò)相關(guān)工作經(jīng)歷。專業(yè)、活力、創(chuàng)新是我們服務(wù)的資本;前期拍攝設(shè)備有redone、廣播高清、Panasonic50M、25M廣播級(jí)攝像機(jī)及SONY250、190pDVCAM格式專業(yè)攝像機(jī)等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動(dòng)畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;崇明區(qū)提供影視制作熱線3、特殊效果的拍攝包括爆破、...
1、制片人:一部影片里比較高負(fù)責(zé)人(尋找資金,建立劇組)。2、導(dǎo)演:創(chuàng)作組中比較高負(fù)責(zé)人(調(diào)動(dòng)全劇組的積極性,在現(xiàn)定的時(shí)間內(nèi)完成拍片計(jì)劃)。3、監(jiān)制:后期中的比較高負(fù)責(zé)人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。4、策劃人:對(duì)制片人負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片的除劇本以外的案頭工作)。5、編劇:對(duì)制片人和導(dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在***時(shí)間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對(duì)導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負(fù)責(zé)運(yùn)作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場(chǎng)地,住宿地,飲食供應(yīng)等。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。寶山區(qū)咨詢影視制作哪家好2、模型與繪景拍攝模型拍攝是指把不可能實(shí)際...