進入后現代社會以來,環境設計日益走向開放性和多元化。如設計風格的多元融合,空間結構的開放性以及高度的人性化設計理念,人類的存在使藝術作品不斷發生變化,這種變化反過來也會重新定義同一空間中的人際關系。全身心投入,全神貫注的沉浸其中。通過強大的場景和人設營造,使感...
“沉浸式體驗”賦能文旅產業的形式及案例 沉浸式體驗邊界正在不斷延伸,通過不斷融入文旅產業消費場景來達到創造沉浸式消費場景、提升游客黏性的目的,其產業價值體現在三個方面:一是豐富旅游消費場景體驗業態,顛覆了傳統走馬觀花式的旅游;二是沉浸式娛樂體驗產品自帶IP,為...
沉浸式體驗絕不只是一場絢麗的場景營造,它不應該只是全息投影/AR/VR/XR等技術科技手段的結合,也不只是擁有了宏大的空間,擁有了超大規模的NPC(非玩家角色)就可以撐起沉浸式體驗。這所有一切整合在一起的目的都只是讓你有一種全身心投入其中的感覺。從心理學上解釋...
沉浸式體驗是指通過環境渲染、場景塑造、內容IP等,使受眾在與現實世界存在有限邊界的物理空間進行互動性體驗的娛樂項目,從而達到實現“心流”的狀態。沉浸式娛樂從20世紀50年代開始萌芽,發展歷程基本圍繞技術發展和場景延伸兩條主線不斷推進,在技術方面,XR技術普及和...
沉浸式旅游演藝:沉浸式演藝借助VR、AR、MR等先進技術設備,通過場景感營造、故事線構建、互動活動設計等,極大的拉近觀眾與演員的距離,將觀眾帶入到故事情節中。與傳統旅游演藝方式相比,沉浸式旅游演藝在細節安排、儀式感設計、故事線條設計、場景感營造,互動等方面優勢...
沉浸式餐飲和住宿:沉浸式情景餐廳方面,主要借助3D投影、VR/AR等技術,通過環形拼接和地板投影等方式,在餐廳四圍進行投影,營造沉浸式的用餐環境。目前沉浸式情景餐廳在國內市場有一定認知度,但項目投入成本較高,客單價較高,受眾人群較為狹窄。從未來趨勢看,隨著投資...
劇本殺與景區的融合,拓展了文化旅游業創新發展的想象空間。景區的優勢在于實體場景更宏大,可以為劇本殺提供更大的故事延伸空間。沉浸式逐漸成為景區發展的新方向,以游客為點、劇本為線、景區為面,將劇本殺運營思維引入文化旅游景區,在劇本情節的推動下,豐富景區場景中游客的...
近年來,中國旅游產業已進入高速發展時期,市場潛力正不斷被釋放,對城市發展、產業更新和文化自信的重要影響力正在逐步凸顯。在此背景下,實景娛樂正成為文旅融合趨勢下新興的產業風口,而具有高故事情境、增強文化認同的影視實景娛樂業已成為旅游消費升級新選擇。實景娛樂對年輕...
IP是近年的一個熱詞,它的初始定是“知識產權權”(IntellectualProperty)的縮寫,包括發明專利、商標、工業的外觀設計等方面組成的工業產權,也包括自然科學、社會科學以及文學、音樂、戲劇、繪畫、雕塑和攝影等方面的作品版權。現在市場中經常被提及的I...
既然已經知道IP在文旅項目中的重要性無容置疑,但對于文旅開發商而言,究竟應該如何選擇IP?是自已開發IP還是引進IP?要引進外國IP還是國內IP?其實,投資打造一個有吸引的IP場景,讓游客獲得新奇的體驗并不難,難的是如何吸引消費者多次消費。溯本清源,首先需要回...
沉浸式旅游劇本殺 近年來,沉浸式旅游是體驗經濟的一種新的旅游方式,即通過全景視覺、觸摸、聽覺和嗅覺交互體驗,讓游客感到身臨其境。越來越多的大型景區推出的項目幾乎都被貼上了沉浸式的標簽。其中的衍生之一沉浸式劇本殺就是將自己融入角色,體會故事人物中的復雜故事與內心...
自從“沉浸式體驗”這個概念出現后,全國各地的文化單位、景區景點等一直在嘗試開發升級沉浸文旅項目。這些項目一方面結合了全息投影、智能交互、虛擬現實、增強現實等技術,豐富視聽效果與場景互動;另一方面結合文化開發體驗活動,吸引游客的參與。2020年,國家文旅部產業司...
沉浸式產業及實景娛樂在全球各個國家展現出截然不同的面貌。在中國,沉浸式產業正蓬勃發展。從早期的小眾娛樂選擇逐漸被主流消費者接納。從小型的劇本殺、密室到大型的沉浸式戲劇、展覽,商業地產和文旅目的地也對沉浸式體驗娛樂業態展現出了前所未有的關注。對于關注中國沉浸式產...
綜上所述,在高度競爭的大文旅融合的產業新時代,產業競爭已經從低級進入高級,從文化高維去嫁接旅游體驗的高維。在這樣的背景下,一個現代型的文化旅游項目,從投資開發和操作的角度來看需要必備6個特點:1、要有文化情懷,用以創造需求。2、需要用科技和技術的手段把文化展現...
實景娛樂這一概念在十年前已出現在大眾視野里,但到目前仍沒有統一的定義,以及對實景娛樂項目及文旅項目的明確分類。在文旅融合產業升級的背景之下,實景娛樂更為強調的是強文化認同與故事場景,呈現出多空間多形態的特征。因此將實景娛樂定義為以文化主題驅動,通過搭建真實景物...
實景娛樂已經成為旅游消費新選擇文化旅游產業升級表現在人群升級、場景升級、體驗升級等方面,而影視IP的豐富和系列化,高故事性、高度沉浸化的特點,恰恰可與這代消費者深度體驗消費的需求共鳴,成為文旅消費升級全新選擇。影視實景娛樂對年輕人的獨到吸引力在于“造夢”,即通...
“參與”能比“擁有”給人帶來更多的快樂,人們也更愿意在“參與”上面花錢。與花錢購買物質相比,花錢購買體驗會給人們帶來更多的快樂。新奇事物給人的觀感體驗能讓人記憶猶新。相較而言,實體商品的價值感會日益削減。這一點用于描述年輕一代和城市探險者尤為貼切,他們看重的是...
在以國內大循環為主體、國內國際相互促進的雙循環的背景下,實景娛樂是對當前旅游業的深化發展,能夠滿足**高質量文化需求,對促進國內旅游業復蘇有著重要作用。實景娛樂賦能城市煥發新生機以迪士尼模式影視實景娛樂展現了集觀影和體驗于一體的可能,是未來衍生IP價值有效的方...
在以國內大循環為主體、國內國際相互促進的雙循環的背景下,實景娛樂是對當前旅游業的深化發展,能夠滿足**高質量文化需求,對促進國內旅游業復蘇有著重要作用。實景娛樂賦能城市煥發新生機以迪士尼模式影視實景娛樂展現了集觀影和體驗于一體的可能,是未來衍生IP價值有效的方...
以影視IP為主題的實景娛樂項目,正以其廣大的觀眾基礎、生動的故事場景、濃郁的影視氛圍和沉浸式的游玩體驗,成為文旅融合新趨勢的力量。然而,國內傳統主題公園除了頭部品牌以外,存在同質化、缺少IP等問題。國內實景娛樂項目如何摸索出一條具有自身特色、品牌影響力的道路已...
打造“沉浸式”精品IP。一方面,立足特色歷史文化資源,打造彰顯傳統文化的精品IP,聚焦全景沉浸式表達,通過數字創意、展覽展示、演藝生產等多領域合作發力,讓游客在“沉浸式”體驗中多角度地了解當地特色文化,在游覽過程中實現自身與當地文化的交流互動;另一方面,關注當...
文化旅游業作為國民經濟戰略性支柱產業,受大環境影響遭受較大沖擊,但大環境也使得**出游方式和旅游需求發生明顯改變。“文化+”賦能的前沿陣地——文旅產業,在政策、市場等多重因素推動下已進入高速發展時期。而實景娛樂作為文旅融合趨勢下的新風口,機遇與挑戰并存,中國的...
給觀眾帶來有創意、高質量的娛樂體驗是如今廣大娛樂產業人的共識,“實景游戲”正在用“真實”搭建著虛擬的游戲世界。多年以來,“游戲”這個詞似乎已經變成了“虛擬游戲”的專屬名詞。端游、頁游、手游、家用機、街機、VR游戲等數字化網絡化的“虛擬游戲”已經占據了我們生活的...
“實景游戲”其實就是在真實空間里搭建了場景并進行互動游戲的線下游戲類型。比如真人密室逃脫,就是實景游戲中具有活力的一塊,現在世界上有上萬家真人密室逃脫正提供著幾乎不重樣的實景游戲體驗。在密室逃脫剛剛出現的時候,大多是把人關到封閉的空間中,經過玩家直接的腦力與體...
自從“沉浸式體驗”這個概念出現后,全國各地的文化單位、景區景點等一直在嘗試開發升級沉浸文旅項目。這些項目一方面結合了全息投影、智能交互、虛擬現實、增強現實等技術,豐富視聽效果與場景互動;另一方面結合文化開發體驗活動,吸引游客的參與。2020年,國家文旅部產業司...
神機門深耕實景技術九年有余,專做創新化服務,力圖打造中國實景娛樂文化行業的領導型企業。我們致力于向客戶提供專業具性價比的真人實景娛樂技術及實景建造。且始終秉持著“通過娛樂傳承文化”的思想理念,志在讓更多的人參與到文化娛樂中去。憑借著多年的行業經驗與高標準高質量...
病毒趨于平穩之后,消費者對線下實景娛樂、文旅熱情將會越顯渴望,這也會給一些原本從事傳統行業的從業者帶來新的機會。他們的加入將會給線下綜合體帶來新鮮血液。“實景娛樂在未來一段時間內仍會存在,而且會存在得很好,虛擬與現實結合的線上化也是有可能的,這取決于可穿戴設備...
這類可以寬泛傳播經久不衰的IP的特點是場景性極強,具有寬泛的消費者受眾,所宣揚的愛,友誼,勇敢等普世價值觀,能打破國際及地域文化的邊界,能博得全人類的共情心,從而能夠從線上到線下持久穩定地產生足夠大商業價值和文化價值。這樣的IP開發和再創作具有跨年齡、跨代際、...
沉浸式體驗,打破了消費者與場景項目之間的固有邊界,極大的提升了消費者的參與度和熱情,有助于打造叫好又叫座的網紅體驗項目,創造持續經營的經濟效益。早期的“沉浸式體驗”基本只體現在景區大型表演項目上,隨著技術的不斷升級,舞臺的邊界被自然而然的打破了,表演的形式由平...
在過去兩年,劇本殺由于主題豐富,重推理、體驗與社交在短時間內受到了廣泛的關注與傳播,頗受年輕人追捧。在實景娛樂行業中,沉浸式劇場則融合了密室的場景機關道具、加入了劇情推理和角色扮演、引入了NPC和聲光電演藝,成為了2020年至2021年間增長較快的沉浸式體驗娛...