雖然我們經(jīng)常說品牌視覺平面及UI設計,但其實平面設計和 UI 設計,是兩個完全不同的領域。UI 是指圖形用戶界面設計(User Interface),從廣義上來講產(chǎn)品的功能架構、頁面布局、內(nèi)容信息都屬于 UI 的范疇,但是實際上前面那些工作都會去交給交互設計師...
服飾品牌企業(yè)在做微商城搭建與運營的時候,要從客戶的需求出發(fā),搭建一個符合客戶心理的商城,這樣才能贏得客戶的心。商家從客戶搜索方面,從模塊布局方面,從實用工具方便,從操作的便捷性方面,從版面的美觀度方面下手,這樣才能贏得客戶的好感。對于一個良好的的網(wǎng)站,當然會吸...
當我們能夠直接操作物體時,用戶的感覺是好的的,但這并不太容易實現(xiàn),因為在投資公司品牌視覺平面及UI設計時,我們增加的圖標往往并不是必須的,比如我們過多的使用按鈕、圖形、選項、附件等等其他繁瑣的東西以便我們操縱UI元素而不是重要的事情。而初始的目標呢?就是希望簡...
對于財經(jīng)類微信微博內(nèi)容策劃和事件營銷的方式主要在于創(chuàng)意,大家可以參考一些別人做過的質(zhì)量比較好的H5頁面進行模仿,嘗試著去了解人家的思路是怎么一回事。事件營銷有一個特點——就是某件之前大火過的事情,如果你找到一個更好的點進行挖掘,此事還是可以在幾年之后再次大火的...
所謂微商城,是通過微信平臺,借助微信10億用戶流量來實現(xiàn)商品的售賣營銷。那么如何實現(xiàn)微商城?如何微商城來運營推廣?現(xiàn)在就從商家的拉新、留存、促活、轉(zhuǎn)化商家的四大經(jīng)營場景具體分析微商城的搭建及運營。一、拉新:萬事開頭難,商家在經(jīng)營微商城的過程中,很重要的一個步驟...
關于果蔬商超企業(yè)微商城搭建及運營的第四個小技巧:趣味營銷,激起消費者的購買欲人們總是喜歡便宜的商品,如果品質(zhì)高,那就更好了。作為商家,要懂得客戶的心理,更要了解微商城的運營技巧。如何調(diào)動大家的積極性?如何為商城帶來巨大的客戶流量?那么設置營銷活動是明智的選擇。...
推廣”很重要,“簡潔”也很重要,因此電商品牌視覺平面及UI設計要注意舍“推廣”而取“簡潔”。郵箱放到郵箱登錄后的郵箱首頁右上角,但太重hardsell了,會影響一些速度和簡潔性。不多用一個圖片。在好友Qzone文章的摘要前加頭像,感覺會破壞閱讀感(容易吸引眼球...
商家進行的拉新、留存、促活這些行為的目的就是提升用戶的忠誠度,將用戶轉(zhuǎn)化為商家的私有客戶,形成口碑營銷。在用戶的轉(zhuǎn)化過程中,用戶的體驗是非常重要的一點,商家應該不斷地完善產(chǎn)品與服務,為用戶提供好的的消費體驗。店鋪頁面輕松搭建在用戶進入一家店鋪的時候,商家整體的...
新媒體運營就是利用微信、微博、貼吧等新興媒體平臺進行品牌推廣、產(chǎn)品營銷的運營方式。通過策劃品牌相關的良好的、高度傳播性的內(nèi)容和線上活動,通過互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)類微信微博內(nèi)容策劃向客戶多或者準確推送消息,提高參與度,提高有名度,從而充分利用粉絲經(jīng)濟,達到相應營銷目的。微...
財經(jīng)類微信微博內(nèi)容策劃的關鍵詞布局主要是在文章的標題,也就是說在標題中一定要出現(xiàn)你想優(yōu)化的關鍵詞;我們可以隨便搜索個關鍵詞,在百度的展示結果中,都是標題有出現(xiàn)搜索的關鍵詞,****,并標紅了。然后在文章內(nèi)容中也可以多頻次出現(xiàn),這樣更利于關鍵詞在整個頁面的布局,...
品牌視覺平面及UI設計在不同的公司的需求量在不可斷的增加,尤其是app和手游的發(fā)展,更是刺激了ui行業(yè)的發(fā)展,想要做出好的ui設計,下面幾條設計原則是不能忽視的。1. 設計頁面的清晰度。清晰度是界面設計中,開始一步也是很重要的工作。要想你設計的界面有效并被人喜...
設計是企業(yè)與市場的橋梁:一方面將生產(chǎn)和技術轉(zhuǎn)化為適合市場需求的產(chǎn)品,一方面將市場信息反饋到企業(yè)促進企業(yè)的發(fā)展。設計理念決定了工業(yè)設計的價值和對于用戶的承諾,而設計戰(zhàn)略則體現(xiàn)了企業(yè)對于工業(yè)設計的愿景和規(guī)劃。設計是企業(yè)的一項重要資源:好的設計會使企業(yè)具有更好的信譽...
面對不同的工作環(huán)境和設計對象,設計師需要具備不同的能力。在狹義的工業(yè)設計當中,設計師的工作就是“造物”,而與“造物”相關的能力,是設計師的內(nèi)核。拆解開來看的話,無非就是:造型能力,這也是學校里教授的主要的技能,甚至是大部分學校能教授的能力。從三大構成到項目實踐...
調(diào)研要突出“市場性”。工業(yè)設計就是對工業(yè)產(chǎn)品的使用方式、人機關系、外觀造型等做設計和定義的過程。他將產(chǎn)品的功能通過有型的方式創(chuàng)造性的體現(xiàn),使得工業(yè)產(chǎn)品和人的適當?shù)摹⒏咝У?甚至有情感的交流得以實現(xiàn)。產(chǎn)品的意義是在“客戶”身上體現(xiàn)出來。因此,我們在進行調(diào)研的過程...
工業(yè)設計上的企業(yè)形象設計,企業(yè)識別系統(tǒng)由統(tǒng)一的企業(yè)理念、規(guī)范的企業(yè)行為及一致的視覺形象所構成。即通過CIS設計,使企業(yè)具有視覺上 的沖擊力,可以鮮明地顯示企業(yè)的個性,是企業(yè)力量和信心的體現(xiàn)。一個成功的企業(yè)一定是對內(nèi)有凝聚力,對外可使消費者產(chǎn)生信賴感和認同感,從...
對市場的判斷,對人性的洞察,看上去是市場部門和營銷口的工作,但如果設計師不希望自己被這些部門牽著鼻子走,就得有站得住腳的洞見去和他們交流。更好的狀態(tài)是,設計師可以給他們提供有效的意見,甚至是引導。好的狀態(tài),是設計師所構想的亮點,恰好也是營銷部門能拿出來炫耀的賣...
工業(yè)設計旨在引導創(chuàng)新、促發(fā)商業(yè)成功及提供更好質(zhì)量的生活,是一種將策略性解決問題的過程應用于產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務及體驗的設計活動。它是一種跨學科的專業(yè),將創(chuàng)新、技術、商業(yè)、研究及消費者緊密聯(lián)系在一起,共同進行創(chuàng)造性活動、并將需解決的問題、提出的解決方案進行可視化,重...
工業(yè)設計,作為一種創(chuàng)新的手段,有設計才能創(chuàng)新,只有創(chuàng)新才能發(fā)展。在中國,因社會歷史條件與傳統(tǒng)思維的束縛,工業(yè)設計遲遲不曾發(fā)展。培養(yǎng)有專業(yè)思維方式和行為方式的工業(yè)設計師是工業(yè)設計的目的,所以說無論是老師還是學生,都要熟悉大量的工業(yè)產(chǎn)品,具有豐富的設計經(jīng)驗,并具有...
現(xiàn)代工業(yè)設計所包含的行業(yè)范圍是比較大的,涉及到很多專業(yè)和行業(yè),廣義上涵蓋了視覺傳達設計、建筑設計、室內(nèi)設計、環(huán)境藝術設計、家具設計、產(chǎn)品設計、機械設計等,狹義上的工業(yè)設計一般是指產(chǎn)品設計(包括汽車設計、飛機設計等制造行業(yè))。產(chǎn)品設計是工業(yè)設計的基本,是企業(yè)運用...
Industrial design不應直譯為“工業(yè)設計”,在日本、韓國都翻譯為“產(chǎn)業(yè)設計”。可能由于這樣理解比較深入,因此工業(yè)設計在日本、韓國發(fā)展的比較順利。在“大數(shù)據(jù)”“互聯(lián)網(wǎng)”時代,產(chǎn)業(yè)結構、經(jīng)濟結構和生產(chǎn)關系急劇變化,新的社會服務形態(tài)也正在生成。在這種未...
工業(yè)發(fā)展和勞動分工所帶來的工業(yè)設計,與其它的藝術活動,生產(chǎn)活動、工藝制作等等,都有著明顯的不同,它是各種學科、技術和審美觀念相交叉的產(chǎn)物。我們每天所接觸的世界本來就應該是統(tǒng)—體。各種事物也是一樣,具有多面性,是同一的自然體,這是我們誰都懂得的事實,但是人們在認...
工業(yè)設計是現(xiàn)代化大生產(chǎn)的產(chǎn)物,研究的是現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品,滿足現(xiàn)代社會的需求。產(chǎn)品的實用性、美觀性和環(huán)境性是工業(yè)設計研究的主要內(nèi)容。工業(yè)設計從一開始就強調(diào)技術和藝術的結合,所以它是現(xiàn)代科技和現(xiàn)代文化藝術融合的產(chǎn)物,它不僅研究產(chǎn)品的形態(tài)美學,而且研究產(chǎn)品的實際性能和產(chǎn)...
跨部門的溝通能力,這是一個設計師在復雜的團隊合作中,保證量產(chǎn)落地的關鍵。在個人項目或小工作室中,溝通的范圍和對接的窗口都比較少,往往一個強勢的設計師就可以主導整個項目的走向。但在架構稍微復雜一點的公司或組織關系里,就會出現(xiàn)上面提到的亦敵亦友的團隊關系。許多事務...
工業(yè)設計的目的是引導創(chuàng)新、促發(fā)商業(yè)成功及提供更好質(zhì)量的生活,是一種將策略性體現(xiàn)多學科交叉互融,并率先在可持續(xù)設計、智能產(chǎn)品設計、健康設計、公共服務設計等新領域展開設計研究與產(chǎn)業(yè)合作問題的過程應用于產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務及體驗的設計活動。它是一種跨學科的專業(yè),將創(chuàng)新、...
跨部門的溝通能力,這是一個設計師在復雜的團隊合作中,保證量產(chǎn)落地的關鍵。在個人項目或小工作室中,溝通的范圍和對接的窗口都比較少,往往一個強勢的設計師就可以主導整個項目的走向。但在架構稍微復雜一點的公司或組織關系里,就會出現(xiàn)上面提到的亦敵亦友的團隊關系。許多事務...
落地能力,這是大部分設計師在工作后才有機會逐步完善的,很基本,很關鍵,但必須踩過無數(shù)的坑才有可能習得。因為在學校的教學框架里,未必有條件給學生創(chuàng)造面對真實設計項目的機會,學生在畢業(yè)那一刻,對設計的理解和把控往往還停留在圖面上。但工業(yè)設計是關乎產(chǎn)品從生到死的過程...
工業(yè)設計是基于工程、美學和經(jīng)濟學的工業(yè)產(chǎn)品設計。工業(yè)設計分為四大類:產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、傳播設計和設計管理;它包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)設計、建筑設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展覽設計、網(wǎng)站設計等。工業(yè)...
工業(yè)設計的目的是滿足人們生理與心理雙方面的需求。工業(yè)產(chǎn)品是滿足手工藝時人們生產(chǎn)和生活的需要,無疑工業(yè)設計就是為現(xiàn)代的人服務的.它要滿足現(xiàn)代人們的要求。所以它首先要滿足人們的生理需要。一個杯子必須能用于喝水,一支鋼筆必須能用來寫字,一輛自行車必須能代步,一輛卡車...
隨著工業(yè)設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,可以從不同的角度對工業(yè)設計的領域進行劃分:產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理。1、按照藝術的存在形式進行分類:一維設計,泛指單以時間為變量的設計; 二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖...
現(xiàn)代工業(yè)設計所包含的行業(yè)范圍是比較大的,涉及到很多專業(yè)和行業(yè),廣義上涵蓋了視覺傳達設計、建筑設計、室內(nèi)設計、環(huán)境藝術設計、家具設計、產(chǎn)品設計、機械設計等,狹義上的工業(yè)設計一般是指產(chǎn)品設計(包括汽車設計、飛機設計等制造行業(yè))。產(chǎn)品設計是工業(yè)設計的基本,是企業(yè)運用...