會議廳的聲學設計應確保廳內的語言清晰度,通常采用強吸聲短混響的聲學處理方式。會議廳的規模(容積和容量)的差異較大,小至十幾人,容積100m3左右;大的可容納萬名聽眾,容積為100000m3乃至更大規模的會議廳,差距達千倍。因而相應的混響時間差別也很大,必須根據...
家居設計裝修,目的就是要把建筑的結構優勢表現出來,讓裝修為建筑錦上添花。有時并非一定要刻意追求一種既定的裝飾風格,如什么北歐風格、中式風格之類,而是從整體上營造一種隨意舒適、時尚大氣的家居氣氛。比如在整個居室中沒有任何復雜的造型與線條,入口處的玄關、會客區與餐...
聲學工程是指音樂院建設之前要計算好用每種材料吸音程度。這是較基本的工程之一,內容包括:聲學裝修、家庭隔音降噪、泵房噪音治理為主,隔音、吸音材料的銷售為輔等多個實施項目。各項聲學裝修、家裝及工裝隔音降噪、機房噪音治理工程和隔音、吸音及減振材料的銷售,并提供切實可...
關于室內聲學裝修中聲音缺陷的處理:駐波是一種不可避免的房間問題,所有房間都會產生駐波,駐波的疊加與否和房間各邊的比例密切相關,駐波共振強度取決于墻壁材料的密度和硬度。它會帶來共振現象,引起不平坦的房間頻率響應。同時由駐波產生的問題,多數會出現在30-200Hz...
高級精品酒店,不要覺得裝修做的好就行,聲學方面的設計也是不容忽視的。酒店建筑內很多功能房間對室內音質都有一定要求,例如宴會廳、會議室、新聞發布中心等。這些房間的音質設計內容主要包括合適的混響時間以及避免各種音質缺陷,并要有較高的語言清晰度。雖然目前沒有專門針對...
辦公室設計有三個層次的目標,第1層次是經濟實用,一方面要滿足實用要求、給辦公人員的工作帶來方便,另一方面要盡量低費用、追求較佳的功能費用比;第二層次是美觀大方,能夠充分滿足人的生理和心理需要,創造出一個賞心悅目的良好工作環境;第三層次是獨具品味,辦公室是企業文...
混響半徑(臨界距離):室內聲場中直達聲聲能密度等于混響聲聲能密度的點與聲源的距離,被稱為混響半徑或臨界距離。臨界距離在全頻帶內是不同的。回聲越強的房間臨界距離越近,吸音越強的房間,臨界距離越遠。(臨界距離在全頻帶內是不同的)。好的聲學設計,臨界距離要離聲源盡可...
演播室聲學設計平面布局考慮:(1)選擇安靜建造地址。但由于小型演播室只是建筑群體中的小部份,往往地址無條件選擇,就得利用群體本身,避鬧求靜。特別在噪聲振動嚴重污染區,應將專業用房置于建筑物之中,辦公用房及一般技術用房外層環抱,形成包心建筑。(2)為了排除噪聲的...
客廳也叫起居室,是個共享的空間,它不只是待客的地方,也是居家生活和社交宴客的主要活動場所,也是房子的門面。一個家庭的客廳是較能展現主人個人品味的地方,其個性可以通過裝修材料、裝修手段德選擇及家具的擺放來表現,也可以通過配飾等“軟裝飾”來表現。客廳是整個家居生活...
至于由相關部門投資公益性的以及大、中、小學校或企事業單位自建的中小型體育館,建議增設會議和演出專們的舞臺(講臺),并設計成固定結構。固定結構的舞臺相較于流動舞臺的優點是,結構牢固、安全可靠、維護管理方便;同時因配備演出和會議模式的音響和燈光等基礎設施,會議和演...
小空間內的混響時間控制是聲學設計中的另一個重要方面,不同的使用空間要求有不同的混響時間指標。一般混音室要求較短的混響時間,有利于電聲系統塑造優良的室內聲場,尤其是塑造良好的環繞效果。常用的吸聲材料可分為薄板共振吸聲材料,主要用于低頻部分的共振吸收;代表性材料有...
如果用昂貴的天然大理石裝飾居室的地面,那么"功能價格比"就可能不理想。因為天然大理石堅硬,特別室在我國北方的寒冷季節,堅硬光華的地面使人覺得冰冷和肌肉收縮。對于年老體弱者和幼兒,在地面行走時容易打滑,在心理上缺乏安全感。又如,房間的家具和室內裝飾應在檔次、色調...
室內擴散處理:為消除室內可能產生的聲學缺陷,可以采用在空間內部增加擴散體的做法,利用對墻面的凸凹的變化,使房間簡正模式均勻分布從而實現平滑的低頻響應,改善室內聲場。擴散構造常用的做法主要包括:設置傾斜墻面以改變室內的規則形狀,改變室內聲音由墻面反射后的傳播方向...
會議廳的聲學設計應確保廳內的語言清晰度,通常采用強吸聲短混響的聲學處理方式。會議廳的規模(容積和容量)的差異較大,小至十幾人,容積100m3左右;大的可容納萬名聽眾,容積為100000m3乃至更大規模的會議廳,差距達千倍。因而相應的混響時間差別也很大,必須根據...
與只用于訓練和比賽的“純”體育館相比,多功能體育館設計有兩個主要特點:一是需要考慮增加演出模式的舞臺布局和音響、燈光系統設備的配置;二是擴聲、燈光特別是建聲的設計指標要有所提高。例如:對于商業運營的中型以上多功能體育館,由于一般商演活動的音響、燈光設備是由主辦...
合適的聽音區一定位于臨界距離內,因為臨界距離是以直達聲為主,清晰度和聲像定位合適。房間無吸聲時的臨界距離距聲源很近,這種房間只適合近聲場聽音。 在吸聲的房間中,臨界距離被推向后墻,使聽音區變寬。上圖中,附加的好處是漏到室外的聲壓降低了20dB,降低了對隔音的要...
聲音是人耳通過聽覺神經對空氣振動的主觀感受。聲音產生于物體的振動,例如揚聲器的紙盆、撥動的琴弦等等。這些振動的物體稱之為聲源。聲源發聲后,必須經過一定的介質才能向外傳播。這種介質可以是氣體,也可以是液體和固體。在受到聲源振動的干擾后,介質的分子也隨之發生振動,...
辦公環境的設計更需要考慮到人們的感情,照顧人的心理、生理的需求。在辦公空間十的心理需求主要有安全感、私密性、公共性。開放式辦公空間除了讓人們欣賞到精美的建筑細部外,其內部的大進深格同,大幅度加強了人的方位感,窗戶成了傳遞外界信息、辨認方向的手段。辦公室空間設計...
寬敞的房屋采用暖色裝修,可以避免房間給人的空曠感;房間小的業主可以使用冷色裝修,讓人在視覺上感覺房間大些。人口少而感到寂寞的家庭房屋,配色應該選用暖色調,人口多而覺熱鬧的家庭房屋宜用適量的冷色調。同一家庭,在色彩上也有注重點。臥室裝飾用暖色調,會有利于增進夫妻...
場所聲學分析:該聲場以穩態聲場來考慮,則在擴聲系統作為聲源,在無吸聲處理具有以下可能:由于全場聲線長,而超過17米聲程差的聲線即為回聲,回聲源過多,有可能產生混亂的回聲。且場內為大平面,因而容易產生單方向或小區域的多次反射聲,即有可能有較長的回聲。因為全場低頻...
混響與回聲:混響是室內聲反射和聲擴散共同作用的結果。同樣是源于反射,但由于人耳的聽聞特性,混響和回聲有明顯的不同。聲源的直達聲和近次反射聲相繼到達人耳,延遲時間小于30ms時,一般人耳不能區分出來,只能覺察到音色和響度的變化,人們感覺到混響。但當兩個相繼到達的...
“純”體育館的“比賽擴聲系統”,應參照體育館類的一級或二級指標設計,揚聲器的傳統布局通常有分散、集中以及集中與分散結合等方式。近年流行的是參照NBA藍球館的模式,集中式與分散式相結合,集中部分是將揚聲器吊掛于賽場區中間的頂部,與各方向觀眾區接近于等距離,以便于...
觀眾廳體形設計應符合下列規定:當自然聲演出時,觀眾廳的平面和剖面形式應使早期反射聲在觀眾席上具有合理的空間、時間分布;觀眾席中前區應具有足夠的早期反射聲,且相對于直達聲的初始延遲時間宜小于或等于35ms,不應大于50ms。對于以自然聲演出功能為主的劇場,當觀眾...
家居設計裝修,目的就是要把建筑的結構優勢表現出來,讓裝修為建筑錦上添花。有時并非一定要刻意追求一種既定的裝飾風格,如什么北歐風格、中式風格之類,而是從整體上營造一種隨意舒適、時尚大氣的家居氣氛。比如在整個居室中沒有任何復雜的造型與線條,入口處的玄關、會客區與餐...
噪聲控制不力,是小型演播室的一個主要問題。不少演播室因噪聲干擾音質極差,有的播放時有“嗡嗡”的本底噪聲,汽車喇叭聲和撞擊聲,有的甚至無法使用。噪聲控制是演播室聲學設計的重要內容。噪聲控制的方法與措施,要因地制宜由所處的噪聲環境和控制標準所決定,沒有統一的模式。...
研究室內聲場,對室內音質設計和噪聲控制具有重要的意義。直達聲:是室內任一點直接接收到聲源發出的聲音。是接收聲音的主體,不受空間界面影響,其聲強基本與聽點到聲源間距離的平方成反比衰減。早期反射聲:指延遲直達聲50ms以內到達聽聲點的反射聲,對聲音起到增強作用;在...
直達聲、一次反射聲、多次反射聲無規律的轟擊耳膜,墻角低音能量堆積,想要聽到好的聲音真是難上加難。舉個很極端的例子,試想有一套1000萬元的音響,放在澡堂的環境中播放,您能聽到什么樣的聲音。聲學處理的目的,就是要把聲音馴服,讓我們能聽到正確的聲音。普通沒有經過聲...
在當今室內裝修設計中,提出了這一概念,就要求辦公室裝修設計者把設計中的各種關系通盤地考慮并把視覺中心處理好。空間視覺是多維的世界,而人在感受視覺對象時,受視域的限制和控制,視點、視距影響視覺的感知,視覺的意識狀態也影響視覺的感知。視覺有三種工作狀態:一是無意識...
精品酒店,不要覺得裝修做的好就行,聲學方面的設計也是不容忽視的。酒店建筑內很多功能房間對室內音質都有一定要求,例如宴會廳、會議室、新聞發布中心等。這些房間的音質設計內容主要包括合適的混響時間以及避免各種音質缺陷,并要有較高的語言清晰度。雖然目前沒有專門針對酒店...
混響時間是目前音質設計中能定量估算的重要評價指標。混響時間直接影響廳堂音質的效果。房間的混響長短是由它的吸音量和體積大小所決定的,體積大且吸音量小的房間,混響時間長,吸音量大且體積小的房間,混響時間就短。混響時間過短,聲音發干,枯燥無味,不親切自然;混響時間過...