例如,對于hs設備的平面活動表面,可以采用笛卡爾坐標系。笛卡爾坐標系的x-y平面可以與hs設備的平面活動表面基本共面(并且笛卡爾坐標系的z軸可以基本正交于hs設備的平面活動表面)。更具體地,嵌入hs設備的平面活動表面中和/或與hs設備的平面活動表面集成的電容性接近傳感器檢測接近活動表面而懸停和/或運動的用戶指尖。響應于該檢測,只要指尖的z坐標小于與活動表面相關聯的接近傳感器的接近距離閾值,hs設備就生成交互數據,該交互數據對用戶的指尖中的一個或多個指尖(相對于活動表面)的x坐標、y坐標和z坐標編碼。取決于嵌入在hs設備中的具體接近傳感器,接近傳感器在每個維度上的分辨率可以相似或可以不同。對于具有非平面活動表面的hs設備,取決于非平面活動表面的形狀,可以采用其他的標準正交3d坐標系,諸如但不限于球形坐標或圓柱坐標。沉浸投影技術是什么呢?成都3D全息沉浸投影視頻制作
此外,凸起422的表面向用戶提供觸感反饋。例如,用戶可以平移、更新、修改或以其他方式操縱vo360在fov450內的位置或定位。平移的空間方向可以基于用戶在其上滑動指尖404的平行六面體形狀的凸起422的特定平面表面。例如,凸起422的表面中的一些表面位于x-y平面內,凸起的其他表面位于x-z平面內,并且其他表面位于y-z平面內。因此,覆蓋物中包括的凸起的不同形狀可以提供與各種vo的不同的用戶交互。圖4b是示出根據本公開的一些實施例的用戶采用圖4a的交互感測設備和另一機械耦合的覆蓋物來在沉浸式環境內生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖。覆蓋物430已經與id設備410機械地耦合或進行對接。覆蓋物包括錐體形狀的凸起432。用戶的手部402的指尖403被示出為在錐體形狀的凸起432的表面之上滑動。成都展覽展示沉浸投影哪家好需要沉浸投影找上海星承科技發展有限公司。
常規運動傳感器的另一問題是遮擋。例如,用戶的一些手指可能遮擋用戶的其他手指。此外,對基于與觸敏顯示設備的物理接觸的指尖手勢的檢測也是一個挑戰。例如,通過自由空間的手部手勢可能無法真實地模擬與觸敏顯示設備中流行的“敲擊”和“按下并保持”指尖手勢相關聯的用戶體驗。也就是說,自由空間手部手勢缺乏在觸敏顯示設備上敲擊和滑動的觸感反饋。自由空間用戶交互的其他限制包括用戶必須在沒有支撐的情況下將其手懸停在自由空間中。在長時間使用之后,用戶的肌肉可能開始疲勞。另外,用戶手臂的長度受到限制。在一些情況下,以手勢檢測的分辨率或準確性為代價,用戶的手臂可能用作指針。與嵌入在hmd設備中的運動傳感器相關聯的自由空間用戶交互的這種限制可能降低與ie內的vo交互的用戶的“沉浸式體驗”。
覆蓋物320可以經由模制塑料或鋼化玻璃來構造。塑料可以包括但不限于聚乙烯(pet)塑料或熱塑性聚氨酯(tpu)塑料。在至少一個實施例中,覆蓋物320可以包括電容性傳感器,以檢測和/或感測用戶對覆蓋物320的表面的觸摸。在這樣的實施例中,覆蓋物可以生成交互并且經由有線和/或無線數據收發器接口來向is設備320提供該交互。因此,可以不要求覆蓋物320對于is設備310的懸停感測能力是透明的。如此,is設備310被使能為檢測用戶何時將一個或多個指尖觸摸或定位在覆蓋物320的表面上(并且響應于該檢測而生成交互數據),覆蓋物320的表面諸如但不限于凸起322的位移表面(相對于活動表面312)。如此,is設備310可以感測用戶的懸停手勢,同時覆蓋物320的表面(諸如但不限于凸起322的表面)向用戶提供針對與vo的用戶交互的觸感反饋。想要買沉浸投影?您要先了解沉浸投影的特點。
類似地,用戶可能希望與vo的各種分立的特征、結構、組件、模塊、控件或其他部分交互。一些hmd設備支持與vo進行有限的用戶交互。例如,一些hmd設備包括檢測通過自由空間的各種用戶手部手勢的嵌入式運動傳感器(例如,相機)。在檢測到這樣的自由空間手勢時,hmd設備可以修改vo。然而,這種嵌入式運動傳感器的空間分辨率(以及因此的用戶交互)可能受到限制。例如,除非用戶將他們的手部定位成靠近hmd設備,否則與嵌入式運動傳感器相關聯的光學系統的角分辨率可能限制分辨用戶手部位置的相對較小的空間差異的能力。這種受限的分辨率可能限制用戶選擇、編輯或以其他方式操縱緊密間隔的vo或vo的緊密間隔特征的能力。此外,這樣的hmd設備可能需要在用戶的手部與嵌入式運動傳感器之間的直接光學視線。例如,如果光學不透明的表面(例如,桌面)位于用戶的手部與hmd設備之間,或者如果用戶將其手部定位在腰部附近,則嵌入式運動傳感器的檢測功能可能受到限制。使用沉浸投影的好處您了解多少呢?江蘇立體沉浸投影設備
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