中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)置了豐富的病例庫(kù),涵蓋內(nèi)、外、婦、兒等多個(gè)科室的常見(jiàn)病癥和疑難雜癥。學(xué)員可根據(jù)自身學(xué)習(xí)進(jìn)度,選擇不同難度的病例進(jìn)行訓(xùn)練。每個(gè)病例都配有詳細(xì)的病情介紹、診斷要點(diǎn)和方案,學(xué)員在完成病例后,系統(tǒng)會(huì)生成評(píng)估報(bào)告,指出學(xué)員的優(yōu)點(diǎn)和不足,便于學(xué)員有針對(duì)性地進(jìn)行改進(jìn)。系統(tǒng)采用先進(jìn)的觸覺(jué)反饋技術(shù),讓學(xué)員在針刺操作時(shí)感受到真實(shí)的觸感。當(dāng)針尖接觸皮膚、穿過(guò)肌肉、抵達(dá)穴位時(shí),手柄會(huì)傳遞不同程度的阻力和震動(dòng),模擬真實(shí)的進(jìn)針手感。這種觸覺(jué)反饋與視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)相結(jié)合,為學(xué)員提供的感官體驗(yàn),使其在虛擬環(huán)境中也能獲得接近真實(shí)的操作感受。體驗(yàn)各流派特色針?lè)ǎ咐龑?shí)操對(duì)比,博采眾家之長(zhǎng)。三明VR仿真中醫(yī)針灸手法測(cè)定儀生產(chǎn)廠家
該系統(tǒng)引入虛擬現(xiàn)實(shí)社交功能,學(xué)員可在虛擬空間中創(chuàng)建自己的虛擬形象,與其他學(xué)員進(jìn)行交流互動(dòng)。學(xué)員之間可互相觀摩學(xué)習(xí)、組隊(duì)完成訓(xùn)練任務(wù)、參加虛擬針灸學(xué)術(shù)會(huì)議等,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性與社交性,營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)共同體氛圍。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)建立了針灸文獻(xiàn)數(shù)字化資源庫(kù),收錄古今中外的針灸學(xué)術(shù)文獻(xiàn)、研究論文、專著等資料。學(xué)員可通過(guò)系統(tǒng)檢索查閱相關(guān)文獻(xiàn),了解針灸學(xué)科的發(fā)展歷程與新近研究成果。系統(tǒng)還支持文獻(xiàn)批注、收藏、分享功能,方便學(xué)員進(jìn)行學(xué)術(shù)研究與知識(shí)積累。銀川VR中醫(yī)針灸手法教學(xué)系統(tǒng)模擬臨床診療全流程,遵循標(biāo)準(zhǔn)路徑,規(guī)范診療程序。
系統(tǒng)具備針灸開(kāi)具模擬功能,學(xué)員在完成虛擬患者的診斷后,需根據(jù)病情開(kāi)具針灸。系統(tǒng)依據(jù)中醫(yī)規(guī)范,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行審核,包括穴位名稱、針刺手法、療愈頻次等信息。若存在錯(cuò)誤或不合理之處,系統(tǒng)會(huì)提示學(xué)員修改,幫助學(xué)員掌握正確的針灸書(shū)寫規(guī)范。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了針灸康復(fù)療愈訓(xùn)練模塊,針對(duì)中風(fēng)后遺癥、骨折術(shù)后康復(fù)等病癥,提供專業(yè)的針灸康復(fù)方案與實(shí)操訓(xùn)練。學(xué)員學(xué)習(xí)康復(fù)穴位的選擇、康復(fù)針刺手法及與其他康復(fù)療愈手段的配合應(yīng)用,在虛擬場(chǎng)景中為康復(fù)患者進(jìn)行針灸療愈,提升中醫(yī)針灸在康復(fù)領(lǐng)域的應(yīng)用水平。
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)支持多人在線協(xié)作學(xué)習(xí)。學(xué)員可與同學(xué)、老師組成虛擬診療團(tuán)隊(duì),共同參與病例討論和針灸。在協(xié)作過(guò)程中,成員之間可通過(guò)語(yǔ)音、文字進(jìn)行實(shí)時(shí)交流,分享思路和操作經(jīng)驗(yàn)。這種互動(dòng)式學(xué)習(xí)模式,不僅提高了學(xué)習(xí)效率,還培養(yǎng)了學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。該系統(tǒng)結(jié)合現(xiàn)代醫(yī)學(xué)知識(shí),對(duì)針灸原理進(jìn)行可視化呈現(xiàn)。學(xué)員在施針后,系統(tǒng)通過(guò)動(dòng)畫演示,展示針刺對(duì)經(jīng)絡(luò)氣血、神經(jīng)調(diào)節(jié)的影響,幫助學(xué)員理解針灸疾病的科學(xué)依據(jù)。同時(shí),系統(tǒng)還提供中西醫(yī)結(jié)合的案例分析,拓寬學(xué)員的知識(shí)面,使學(xué)員能夠更好地將中醫(yī)針灸與現(xiàn)代醫(yī)學(xué)相結(jié)合。沉浸式診療環(huán)境,模擬真實(shí)醫(yī)患互動(dòng),錘煉臨床思維。
系統(tǒng)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),重現(xiàn)了古代針灸名家的經(jīng)典診療案例。學(xué)員以“旁觀者”身份進(jìn)入虛擬場(chǎng)景,見(jiàn)證古代醫(yī)家的診斷思路、取穴方法和針刺手法,學(xué)習(xí)古代針灸經(jīng)驗(yàn),傳承中醫(yī)針灸文化。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)開(kāi)發(fā)了針灸科門診模擬場(chǎng)景,學(xué)員在其中扮演門診醫(yī)師角色,接診不同病癥的虛擬患者。學(xué)員需要完成問(wèn)診、診斷、制定方案和實(shí)施針灸等工作,系統(tǒng)對(duì)學(xué)員的整個(gè)診療過(guò)程進(jìn)行評(píng)價(jià),提升學(xué)員的臨床實(shí)踐能力。該系統(tǒng)引入了虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺(jué)反饋設(shè)備,除了模擬進(jìn)針手感外,還能讓學(xué)員感受到針刺位的酸麻脹重等“得氣”感覺(jué)。通過(guò)這種觸覺(jué)反饋,學(xué)員可以更好地掌握針刺手法和得氣判斷,提高針灸效果。急救場(chǎng)景模擬訓(xùn)練,限時(shí)處理急癥,提升應(yīng)急救治能力。福州VR中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)生產(chǎn)廠家
VR 重現(xiàn)古代針灸案例,傳承經(jīng)典技法,弘揚(yáng)中醫(yī)文化精髓。三明VR仿真中醫(yī)針灸手法測(cè)定儀生產(chǎn)廠家
系統(tǒng)設(shè)置了針灸手法創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)平臺(tái),鼓勵(lì)學(xué)員在傳統(tǒng)手法基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新探索。學(xué)員可調(diào)整針刺的角度、深度、頻率等參數(shù),觀察不同手法組合對(duì)療愈效果的影響。系統(tǒng)記錄實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)并生成分析報(bào)告,幫助學(xué)員總結(jié)創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)中醫(yī)針灸手法的發(fā)展與創(chuàng)新。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)針對(duì)老年病針灸療愈,開(kāi)發(fā)了專項(xiàng)訓(xùn)練模塊。考慮到老年患者的身體特點(diǎn)與常見(jiàn)病癥,系統(tǒng)提供老年病穴位、適宜的針刺手法及注意事項(xiàng)等知識(shí)。學(xué)員在虛擬場(chǎng)景中為老年虛擬患者進(jìn)行針灸療愈,學(xué)習(xí)如何應(yīng)對(duì)老年患者的特殊情況,提高老年病針灸療愈的臨床技能。三明VR仿真中醫(yī)針灸手法測(cè)定儀生產(chǎn)廠家