發(fā)貨地點(diǎn):上海市浦東新區(qū)
發(fā)布時(shí)間:2025-06-19
3ds Max 的用途:使用強(qiáng)大的工具創(chuàng)建逼真的 3D 設(shè)計(jì),無論您是在構(gòu)建廣闊的游戲世界,還是在可視化復(fù)雜的建筑設(shè)計(jì),3ds Max 都能提供您所需的建模工具集,讓您的 3D 資產(chǎn)栩栩如生。生成高質(zhì)量的渲染,從燈光混合到顏色校正,內(nèi)置的 Arnold 渲染器可提供豐富的體驗(yàn),并處理復(fù)雜的角色、場景、可視化效果和效果。Autodesk 3ds Max 用于為電影和電視、游戲和設(shè)計(jì)可視化項(xiàng)目建模、制作動畫和渲染詳細(xì)的 3D 角色、照片級真實(shí)感設(shè)計(jì)和復(fù)雜場景。3ds Max 被 3D 建模師、動畫師和照明藝術(shù)家用于游戲開發(fā)、電影和電視制作以及設(shè)計(jì)可視化項(xiàng)目。工業(yè)設(shè)計(jì)流程中,Autodesk 提供從草圖繪制到三維建模的全鏈路工具,支持直接生成工程圖紙與制造參數(shù)。上海3D建模Autodesk供應(yīng)商
為什么選擇Golaem?藝術(shù)家友好的迭代:無需從頭開始即可編輯模擬。使用 Layout (布局) 工具,您可以直接在 Maya 視區(qū)中高效、無損地可視化、作和自定義角色和動畫。精確的角色動畫:使用嵌入式程序動畫引擎一次準(zhǔn)確指導(dǎo)多個(gè)角色,從而創(chuàng)建更逼真、更動態(tài)的角色動作。使用 Arnold 或所需的渲染器以程序方式高效渲染結(jié)果,因?yàn)?Golaem 可保持場景輕盈,并且可以過濾不必要的角色。無縫集成:在 Golaem for Maya 中創(chuàng)建模擬后,您可以使用插件擴(kuò)展在 3ds Max、Houdini®、Katana® 和 Unreal Engine® 等軟件中進(jìn)一步優(yōu)化您的角色。Golaem 支持所有主要的行業(yè)文件格式,包括 USD、Alembic 和 FBX。江蘇機(jī)械設(shè)計(jì)軟件Autodesk服務(wù)商景觀設(shè)計(jì)用 Autodesk 整合地理數(shù)據(jù)構(gòu)建虛擬場景,直觀呈現(xiàn)方案效果,助力高效溝通與需求落地。
Autodesk Vault PLM 的用途:管理設(shè)計(jì)和工程數(shù)據(jù),提高數(shù)據(jù)創(chuàng)建、版本控制以及審閱和發(fā)布流程的效率和組織標(biāo)準(zhǔn)。集成 CAD 的 PDM 有助于各個(gè)團(tuán)隊(duì)在 Autodesk Inventor 和其他 CAD 系統(tǒng)中工作時(shí)保持協(xié)調(diào)一致并提高效率。簡化產(chǎn)品開發(fā)流程,借助適用于您業(yè)務(wù)的云 PLM 簡化工作流,提供針對您業(yè)務(wù)的可配置、開箱即用的工作流,用于 NPI/NPD、需求管理、變更管理、BOM 表管理、供應(yīng)商協(xié)作和質(zhì)量管理。企業(yè)可使用 Autodesk Vault PLM 對產(chǎn)品開發(fā)工作流進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型,以實(shí)現(xiàn)更好的業(yè)務(wù)成果,例如減少在提高產(chǎn)品開發(fā)敏捷性方面浪費(fèi)的時(shí)間,以及更快地將產(chǎn)品推向市場。設(shè)計(jì)工程師、產(chǎn)品經(jīng)理和法規(guī)合規(guī)官使用 Autodesk Vault PLM 管理數(shù)據(jù)、改善協(xié)作并幫助簡化產(chǎn)品開發(fā)、工程和制造流程。Vault PLM 的主要用戶還包括制造工程師、質(zhì)保團(tuán)隊(duì)、采購、供應(yīng)鏈經(jīng)理、運(yùn)營經(jīng)理和行政領(lǐng)導(dǎo)。
Autodesk Civil 3D:適用于土木基礎(chǔ)設(shè)施的詳細(xì)設(shè)計(jì)和文檔編制軟件。什么是AutodeskCivil3D?AutodeskCivil3D設(shè)計(jì)軟件使土木工程師能夠在基于3D模型的環(huán)境中應(yīng)對復(fù)雜的基礎(chǔ)設(shè)施挑戰(zhàn)。加快設(shè)計(jì)和文檔編制,推進(jìn)設(shè)計(jì)自動化,改善協(xié)作和協(xié)調(diào)。為什么使用 Civil 3D?改進(jìn)設(shè)計(jì)運(yùn)營:通過基于動態(tài) 3D 模型的設(shè)計(jì)環(huán)境和設(shè)計(jì)驅(qū)動的文檔環(huán)境,提高生產(chǎn)力和質(zhì)量。簡化協(xié)作:訪問實(shí)時(shí)更新并與其他 Autodesk 軟件共享以進(jìn)行設(shè)計(jì)、分析和施工。增強(qiáng)數(shù)據(jù)交換:通過使用通用 IFC 格式與其他軟件的互作性,應(yīng)對復(fù)雜的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。Autodesk平臺的價(jià)值是什么?
Autodesk Factory Design Utilities:提高工廠生產(chǎn)效率。什么是 Autodesk Factory Design Utilities?Autodesk Factory Design Utilities 軟件將建筑和設(shè)備數(shù)據(jù)相結(jié)合,以創(chuàng)建生產(chǎn)設(shè)施布局。同時(shí)在 2D 和 3D 中規(guī)劃 Factory 布局。盡早可視化、審查和驗(yàn)證設(shè)計(jì)。安排設(shè)備安裝和調(diào)試。為什么使用 Autodesk Factory Design Utilities?可以提高制造靈活性,快速重新配置工廠布局以滿足不斷變化的需求。優(yōu)化工廠設(shè)計(jì),協(xié)調(diào)復(fù)雜的數(shù)據(jù)和流程以滿足項(xiàng)目要求。減少冗余流程,通過自動化和數(shù)據(jù)管理節(jié)省寶貴的時(shí)間。節(jié)約能源,設(shè)計(jì)高效的工廠以減少對環(huán)境的影響。簡化概念和詳細(xì)設(shè)計(jì)工作流程:從 DWG 文件輕松生成 3D 模型。集中管理資源庫和附加的元數(shù)據(jù),確保數(shù)據(jù)可靠且可用。在問題發(fā)生之前發(fā)現(xiàn)問題:在生產(chǎn)設(shè)施的單一數(shù)字表示中可視化建筑和設(shè)備數(shù)據(jù)。在詳細(xì)的設(shè)計(jì)審閱中檢測問題,并模擬調(diào)度以預(yù)測問題。AutoCAD可用來做什么?江蘇機(jī)械設(shè)計(jì)軟件Autodesk服務(wù)商
工業(yè)設(shè)計(jì)流程里,Autodesk 如何幫助設(shè)計(jì)師快速將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為可量產(chǎn)的產(chǎn)品模型?上海3D建模Autodesk供應(yīng)商
Autodesk Maya 的用途。VFX 工具:創(chuàng)建彈出的細(xì)節(jié)效果從充滿活力的渲染到茂密的森林和寒冷的暴風(fēng)雪,Bifrost 可讓您輕松創(chuàng)建自然的效果。在 Maya 的 Bifrost Graph 中,您可以處理模擬、散射和實(shí)例化,并使用 OpenUSD 場景以實(shí)現(xiàn)更好的協(xié)作。此外,還可以訪問預(yù)先構(gòu)建的圖表以快速啟動您的效果。綁定工具:制作可擺姿勢的角色使用快速、直觀的索具工具構(gòu)建骨骼和擺出骨骼姿勢,以及輕松的蒙皮,從一開始就創(chuàng)建出色的角色。利用 Bifrost for Maya 的模塊化和程序框架,使用內(nèi)置選項(xiàng)或自定義設(shè)計(jì)創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)化的裝備模塊。上海3D建模Autodesk供應(yīng)商